
Penilaian dalam pembelajaran informatika tidak hanya berfokus pada kemampuan teknis seperti membuat program atau desain web. Dalam Kurikulum Merdeka, guru juga perlu menilai keterampilan generik siswa, seperti kolaborasi, komunikasi, manajemen proyek, dan pemecahan masalah.
Untuk memastikan penilaian yang adil dan terukur, guru membutuhkan rubrik penilaian informatika SMA. Rubrik ini adalah panduan yang memuat kriteria dan indikator pencapaian, sehingga siswa mengetahui standar yang harus dicapai dan guru dapat menilai secara objektif.
Rubrik penilaian memiliki beberapa manfaat:
Objektivitas: mengurangi subjektivitas penilaian guru
Transparansi: siswa mengetahui apa yang diharapkan
Konsistensi: standar penilaian sama untuk semua siswa
Umpan balik yang jelas: siswa tahu bagian mana yang perlu ditingkatkan
Dalam pembelajaran informatika, penilaian dapat dibagi menjadi tiga jenis utama:
Mengamati langkah-langkah yang dilakukan siswa selama pengerjaan tugas atau proyek.
Contoh indikator: partisipasi aktif dalam diskusi kelompok, ketepatan waktu, dan inisiatif.
Menilai hasil akhir berupa artefak komputasi seperti aplikasi, website, infografis, atau video edukasi.
Contoh indikator: fungsionalitas, desain, dan kesesuaian dengan tujuan.
Mengamati perilaku siswa selama pembelajaran, termasuk kerja sama, disiplin, dan etika digital.
Rubrik penilaian sebaiknya mencakup empat komponen utama:
Keterampilan Generik
Kolaborasi
Komunikasi
Manajemen proyek
Pemecahan masalah
Keterampilan Teknis
Pemrograman
Desain UI/UX
Pengolahan data
Kreativitas
Orisinalitas ide
Kemampuan inovasi
Presentasi dan Dokumentasi
Kejelasan laporan
Kualitas presentasi lisan/visual
Berikut adalah contoh rubrik penilaian informatika SMA yang bisa digunakan guru:
Aspek | Skor 4 (Sangat Baik) | Skor 3 (Baik) | Skor 2 (Cukup) | Skor 1 (Kurang) |
---|---|---|---|---|
Kolaborasi | Aktif berkontribusi, membantu tim | Sering terlibat, kontribusi positif | Terlibat kadang-kadang | Jarang terlibat |
Komunikasi | Jelas, tepat, dan sopan | Umumnya jelas, sedikit kekeliruan | Kurang jelas, sering perlu diulang | Tidak jelas dan kurang sopan |
Manajemen Proyek | Selalu tepat waktu, rapi | Hampir selalu tepat waktu | Sering terlambat | Tidak teratur |
Pemecahan Masalah | Solusi inovatif dan tepat | Solusi tepat namun kurang inovatif | Solusi kurang tepat | Tidak memberikan solusi |
Tentukan Kriteria sesuai tujuan pembelajaran
Jelaskan Rubrik ke Siswa sebelum proyek dimulai
Gunakan Selama Proses bukan hanya di akhir
Berikan Umpan Balik berdasarkan hasil penilaian
Refleksi dan Revisi Rubrik agar sesuai kebutuhan tahun berikutnya
Karena informatika banyak melibatkan proyek, guru bisa menggunakan rubrik untuk menilai:
Ide proyek: relevansi dan kelayakan
Desain: kejelasan rancangan
Implementasi: fungsionalitas dan efisiensi
Pengujian: kelengkapan uji coba
Dokumentasi: laporan dan panduan penggunaan
Beberapa kesalahan yang sering terjadi:
Penilaian hanya pada produk akhir tanpa melihat proses
Kriteria terlalu umum dan tidak terukur
Tidak memberi umpan balik yang bermanfaat
Rubrik penilaian informatika SMA membantu guru menilai keterampilan generik dan teknis secara terstruktur, adil, dan transparan. Dengan rubrik yang jelas, siswa termotivasi untuk bekerja sesuai standar, sementara guru lebih mudah memberikan umpan balik konstruktif.