Kurikulum & Edukasi

Fokus pada Kurikulum Merdeka, profil pelajar Pancasila, dan praktik mengajar informatika di sekolah.

Blockly Games Dapat Melatih Logika Algoritma Secara Menyenangkan

Blockly Games: Cara Menyenangkan Melatih Logika Algoritma untuk Siswa dan Guru Pendahuluan Di era digital seperti sekarang, keterampilan berpikir logis dan kemampuan membuat algoritma menjadi salah satu bekal penting, baik bagi siswa maupun guru. Kemampuan ini tidak hanya dibutuhkan oleh calon programmer, tetapi juga berguna dalam kehidupan sehari-hari untuk memecahkan masalah secara sistematis. Sayangnya, banyak […]

Panduan Praktis Platform Populer (Moodle, Classroom, VS Code)

Panduan Praktis Platform Populer (Moodle, Classroom, VS Code) 🎓💻 Di era digital seperti sekarang, ada tiga platform populer yang sering digunakan oleh guru dan siswa: Moodle, Google Classroom, dan Visual Studio Code (VS Code). Masing-masing punya peran penting dalam pembelajaran daring dan pengembangan keterampilan digital. Artikel ini akan membahas panduan praktis penggunaan ketiganya, mulai dari […]

Project-Based Learning (PBL) di Informatika: Contoh dan Panduan

Pembelajaran berbasis proyek atau Project-Based Learning (PBL) telah menjadi pendekatan yang sangat efektif dalam pembelajaran Informatika. Mengapa? Karena Informatika bukan hanya tentang teori, tapi tentang mencipta, membangun, dan memecahkan masalah nyata. Dengan PBL, siswa tidak hanya belajar, tapi juga berkreasi dan berkolaborasi. Apa Itu Project-Based Learning? PBL adalah pendekatan pembelajaran yang berpusat pada siswa, di […]

Implementasi Kurikulum Merdeka di Mapel Informatika: Peluang, Tantangan, dan Praktik Nyata

Sejak diperkenalkan, Kurikulum Merdeka membawa semangat baru dalam dunia pendidikan Indonesia: lebih fleksibel, kontekstual, dan berpusat pada murid. Namun bagaimana implementasinya di mata pelajaran yang tergolong baru seperti Informatika? Sebagai guru informatika, kita tidak hanya dihadapkan pada perubahan struktur kurikulum, tapi juga tantangan membumikan konsep seperti algoritma, pemrograman, dan komputasi awan agar relevan dan menyenangkan […]

AI di Kelas Informatika: Manfaat, Etika, dan Praktik Baik untuk Guru dan Siswa

Di era digital ini, teknologi kecerdasan buatan (AI) bukan lagi hal yang jauh dari keseharian siswa. Mereka tidak hanya sekadar mencari jawaban di Google, tapi sudah terbiasa “ngobrol” dengan ChatGPT, menggunakan GitHub Copilot untuk coding, atau bahkan mengedit gambar dengan bantuan AI di Canva. Sebagai guru informatika, kita tentu perlu menanggapi fenomena ini secara bijak: […]

Pengertian Scratch dalam Informatika

Scratch mungkin terdengar seperti nama produk pembersih atau permainan anak, tapi dalam dunia informatika, Scratch adalah sebuah platform keren untuk belajar coding, terutama bagi pemula dan anak-anak. Dengan tampilan visual yang ramah, Scratch berhasil memperkenalkan konsep pemrograman tanpa membuat pusing duluan. Yuk, kita kenalan lebih dekat dengan Scratch dalam artikel yang santai tapi penuh ilmu […]

Tantangan Guru Informatika di Kurikulum Merdeka

Sejak diterapkannya Kurikulum Merdeka, banyak guru merasa seperti naik roller coaster—termasuk para guru Informatika. Kurikulum ini membawa semangat kebebasan, fleksibilitas, dan penyesuaian dengan kebutuhan peserta didik. Tapi di sisi lain, ada banyak tantangan yang nggak bisa diabaikan. Nah, artikel ini bakal membahas secara santai tapi serius tentang tantangan-tantangan yang dihadapi guru Informatika dalam Kurikulum Merdeka. […]

Tutorial dan Contoh Program Sederhana dari Scratch

Halo teman-teman! Kali ini kita akan belajar membuat program sederhana menggunakan Scratch. Scratch adalah bahasa pemrograman visual yang cocok banget buat kamu yang baru mulai belajar coding. Gak perlu ribet nulis kode, cukup susun blok-bloknya saja. Yuk, langsung kita coba! Apa Itu Scratch? Scratch dibuat oleh MIT untuk memudahkan pemula memahami konsep pemrograman. Dengan antarmuka […]

Algoritma dan Pemrograman: Belajar Ngoding Bareng Scratch!

Hai, teman-teman! Kalian pernah dengar istilah algoritma atau pemrograman? Kedengarannya kayak istilah anak IT banget, ya. Tapi tenang, kita bahas santai aja. Di kelas 7 ini, kamu bakal kenalan sama dunia ngoding lewat alat keren yang namanya Scratch. Yuk kita pelajari bareng! 🧩 Apa itu Algoritma? Coba bayangin kamu lagi mau bikin mie instan. Langkah-langkahnya: […]

More posts